indienova.com/steam/game/1267260
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的信交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务吗?
indienova.com/groups/post/29673
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot
indienova.com/u/wb-1660601537
IT业宅男一枚。 微博:许为峰
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰
indienova.com/steam/game/1840790
”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成……微操、智慧、运气,缺一不可!每次操作都伴随着可怕的危险,毕竟,这里全是半机械半突变的怪物!……等治好了病再考虑全3D视角也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
m,v)代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式……metallic的值做lerp)。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
版本:Early Access
总页数:50
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